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Über uns

KING Art ist ein Computerspiel-Entwickler aus Bremen. Wir haben langjährige Erfahrung in der Entwicklung hochwertiger Spiele für verschiedene Plattformen.

  • In den letzten 12 Jahren konnten wir rund 40 Spielprojekte erfolgreich abschließen. Wir arbeiten dabei sowohl im Auftrag für Publisher als auch als unabhängiger Indie-Developer.
  • Unser Point & Click Adventure „The Book of Unwritten Tales“ ist das international am höchsten bewertete deutsche Adventure aller Zeiten und unsere Browsergames „MyFreeZoo“ und „MyFreePark“ gehören in einem hart umkämpften Markt zu den erfolgreichsten Free-to-play-Games der letzten Jahre.
  • Wir entwickeln Spiele für PC, Mac, Linux, die Xbox 360, die Playstation 3, iOS und Android, sowie für alle gängigen Browser (Unity3D & Flash) und kümmern von der Konzeption, dem Design, der Programmierung bis hin zur Betreuung von Online-Games um sämtliche Aspekte der Spieleentwicklung.
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The Raven Sprachaufnahmen

Die Sprachaufnahmen für “The Raven” sind abgeschlossen… und zwar sowohl für Deutsch als auch für Englisch. Wir haben rund 20 Tage in den zwei Studios in Berlin und in London verbracht und sind nun müde, aber glücklich.

Unser Mann für den guten Ton, Marco Rosenberg (links),  bei der Arbeit in Berlin.

Unser Mann für den guten Ton, Marco Rosenberg (links), bei der Arbeit in Berlin.

Sprachaufnahmen sind in einer Spieleproduktion immer etwas ganz besonderes, denn hier wird den Figuren Leben eingehaucht. Gute Sprecher können einen Charakter auf ein ganz neues Level heben – und es ist unser Job in der Regie, ihnen das zu ermöglichen. Was nützt der tollste Sprecher der Welt, wenn er nicht weiß, wie er das “Hallo” auf seinem Bildschirm aussprechen soll? Es gibt tausend verschiedene Möglichkeiten ein Wort oder einen Satz zu betonen – abhängig von der Situation, der Stimmung des Charakters usw.

Wie auch schon The Book of Unwritten Tales ist The Raven ein Monster, was seinen Umfang angeht. Am Ende kamen wir bei über 10.000 Takes und rund 10 Stunden gesprochenem Text heraus.

Marco mit einem Teil des ausgedruckten Scripts (insgesamt drei Leitz-Ordner voll).

Marco mit einem Teil des ausgedruckten Scripts (insgesamt drei Leitz-Ordner voll).

Natürlich ließen wir es uns nicht nehmen, wieder mit der Creme de la Creme der deutschen Synchronschauspieler zusammen zu arbeiten, unter anderem:

  • Frank Glaubrecht (Al Pacino, Kevin Costner)
  • Stephan Schwartz (Andy Garcia, Joseph Fiennes)
  • Ronald Nitschke (Tommy Lee Jones)
  • Jürgen Kluckert (Morgan Freeman, Chuck Norris)
  • Nana Spier (Drew Barrymore, Sarah Michelle Gellar)
  • Gisela Fritsch (Judi Dench)
  • Bettina Weiss (Sandra Bullock)
  • Detlef Bierstedt (George Clooney)
  • Kim Haspers (Zach Braff, Jamie Oliver)
  • Philine Peters-Arnolds (Joan Cusack)
  • Olaf Reichmann (Nick Frost)
  • Kaspar Eichel (Dennis Hopper, Richard Dreyfuss)

Die Hauptrolle, unseren Wachtmeister Zellner, hat ein alter Bekannter von uns gesprochen, der wunderbare Peter Gröger, der in „The Book of Unwritten Tales“ schon Opa Gnom und dem Schausteller Wuppermann seine markante Stimme geliehen hat.

 

Wir haben’s geschafft!

Wir haben’s geschafft! Wir haben unser Kickstarter-Ziel erreicht!

Ein bißchen länger als 7 Tage und 2 Stunden hat es gedauert, bis ihr unserem lange verloren geglaubtem Baby neues Leben eingehaucht habt!

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Ju-huu!!!

 

Teaser Trailer online!

Wir haben fleißig an unserem ersten Cinematic Teaser Trailer gearbeitet. Wir wollten etwas Besonderes machen und glauben, dass uns das gelungen ist. Folgt den Link und tretet in den Krieg um Kronos ein!

http://www.youtube.com/watch?v=ODOBoFloVjg

 

PayPal

Falls du zu denen gehörst, die das Projekt bisher wegen der Kickstarter Bezahlhürden nicht unterstüzten konnten, haben wir gute Nachrichten. Auf www.battle-worlds.com kannst du das Projekt nun auch per PayPal unterstützen! Klicke einfach auf einen der folgenden Links. Du kannst dir dieselben Reward-Tiers wie auf der Kickstarter-Seite aussuchen. Und natürlich zählt deine Unterstützung auch für die Stretch-Goals!

> Unterstützer aus Europa

> Unterstützer aus dem Rest der Welt

 

So geht’s weiter…

In den kommenden Tagen warten weitere Updates auf dich, einige als Video, einige in Textform. Wir werden auf häufig gestellte Fragen eingehen und vor allem auch Spielmechaniken erklären. Behalte also ein Auge auf deine Inbox!

Noch einmal vielen Dank, dass du hilfst, dieses Projekt zur Realität werden zu lassen. Wir arbeiten hart daran, das beste Rundenstrategiespiel zu machen, was wir machen können.

Noch ist nicht die Zeit sich auszuruhen: Drei ambitionierte Stretch-Goals warten auf uns. Wir versuchen immer noch, Communities und die Presse über das Spiel zu informieren und hoffen, dass du das gleiche versuchen wirst!

 

 

Die Kickstarter Kampagne

Was bisher geschah…

Wow. Das war unerwartet. Wir sind erst am fünften Tag der Kickstarter Kampagne für Battle Worlds: Kronos und haben schon knapp 100.000 Dollar eingenommen. Das Projekt erhält fantastische Unterstützung von Fans, von anderen Entwicklern und von den Medien.

Weil wir uns sicher genug fühlten, haben wir gestern sogar schon unsere Stretch-Goals (und einige neue Belohnungen) bekannt gegeben.

Hier sind sie: http://www.kickstarter.com/projects/kingartgames/battle-worlds-kronos-turn-based-strategy-revisited/posts/432774

 

Was gerade geschieht…

Zurzeit arbeiten wir am Battle Worlds: Kronos Trailer und an unseren ersten Video-Updates. Außerdem durchstöbern wir das Forum und die Kommentaren nach guten Ideen für das Spiel und für die Kampagne. Wenn du gute Ideen hast, ist das Forum der beste Ort um sie zu teilen: http://forum.kingart-games.com

Wir versuchen außerdem ständig, dem Projekt mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen. Falls du also aktives Mitglied in einer Community oder einem Forum bist, falls du jemandem bei Twitter folgst, der sich für Spiele interessiert oder falls du irgendeine andere gute Idee hast, wie und wo man Spieler über das Projekt informieren kann: Bitte mach es und berichte vom Spiel.

 

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Was als nächstes passieren wird…

Auch nächste Woche wird wieder viel passieren. Wir werden den neuen Trailer veröffentlichen und mindestens ein Update-Video (vermutlich werden wir einige Gameplay-Features erklären und/oder Fragen aus der Community beantworten).

UND wir werden euch endlich die Möglichkeit geben, uns per Paypal zu unterstützen.

Es waren fünf verrückte Tage! Anstrengend, aber auch sehr befriedigend. Danke, dass ihr das möglich gemacht habt!

 

Battle Worlds: Kronos ist zurück!

Battle Worlds: Kronos ist ein Spiel, das wir seit Jahren machen wollten. Ein Rundenstrategiespiel für Fans von Battle Isle, Advance Wars oder den alten SSI Klassikern. Nun endlich ist die Zeit reif!

Rundenstrategiespiele erleben ein Revival und mit Hilfe von Kickstarter können wir das Projekt ohne Publisher, von Fans für Fans, entwickeln.

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Die nächsten Wochen und Monate werden ein wilder Ritt und wir brauchen eure Hilfe um das Projekt zu einem Erfolg zu machen:

Willkommen bei Battle Worlds: Kronos!

Euer KING Art Team